ノエルドラゴン-パズドラ
スマホアプリ系
ノエルドラゴン
強化合成用のモンスターでなんとなく頼りげない表情で強いのかな?って思ってしまいます。
さらには、LV1☓3万の経験値が手に入ります。同属性の場合です。
これは思わず、いらついていたLV上げの難しいモンスターに合成してしまおうかとかなり悩みます。
ノエルドラゴンのスキルはHPと回復2倍です。リーダースキルです。
これはかなり実感できるほど強いもので、神タイプのモンスターにあるような力です。
でも、いまひとつ、なんか、こうリーダーっていう感じではない、組み合わせるには、攻撃+回復2倍か?
しかし、なんか、、、なんでしょう。天空龍のLVあげてしまおうかなと思ったりもします。
400万EXP必要なので、合成しても、おそらく、LV99まではいきません。今、途中まで上がっていますので、多分、LV70くらいにあがるかもしれません。攻撃力が1500行けばいいですが、、、いかないかもしれません。
悩んだ末に決めたのが、ノエルドラゴンの攻撃スキルでした。
13ターンで30倍です。これは単体ですが、さらに上がりませんが、、、他にこれほどのモンスターはいたか??
いませんでした。思わず、全部スキルシートをチェックしてしまいました。
色々探せど、最初からこれほど強い攻撃スキルを持ったものがいません。
LV自体は50までしか上がりません。でも、25万ちょっとでMAXになります。これは非常に上がりやすいです。
あがりきると、攻撃が1000くらいでしょうか。
これで、30倍の攻撃力の13ターンのスキル攻撃。3万です。ノーマルモンスターなら軽く倒せます。13であれば、2回使えそうです。
いいかも?
これをリーダーにして、
高HPの単色PTを作って、勇者降臨でもクリアできれば最高ですね。
とりあえず、使えるか?ということでは、すぐに完成することを考えると、とりあえず、使ってみるしかありません。
ちょっと、進化させて使ってみたところ、フレンドに回復、攻撃2倍を組むと、HPは増えるは回復はおかしいくらい増えているし、確かにこれはバランスが悪かったですが、面白そうです。
他にもインド神などと組むとか、御三家ドラゴンの究極進化と組むと面白そうですね。
なにか、高いHPが求められる方向にある。というより、HPが0になったら負けなんだから、多い方が有利だということは絶対的なようです。
かりに、防御が1万くらいの敵しかいないのであれば攻撃重視。でも、HPが少なければ毒攻撃で対処できます。
防御が1万で体力が100万の敵が居ないのであれば、絶対的に高い攻撃が必須ということもないようです。
やはり、HPと攻撃、回復、バランスよくあるほうがいいかもしれません。
強化合成用のモンスターでなんとなく頼りげない表情で強いのかな?って思ってしまいます。
さらには、LV1☓3万の経験値が手に入ります。同属性の場合です。
これは思わず、いらついていたLV上げの難しいモンスターに合成してしまおうかとかなり悩みます。
ノエルドラゴンのスキルはHPと回復2倍です。リーダースキルです。
これはかなり実感できるほど強いもので、神タイプのモンスターにあるような力です。
でも、いまひとつ、なんか、こうリーダーっていう感じではない、組み合わせるには、攻撃+回復2倍か?
しかし、なんか、、、なんでしょう。天空龍のLVあげてしまおうかなと思ったりもします。
400万EXP必要なので、合成しても、おそらく、LV99まではいきません。今、途中まで上がっていますので、多分、LV70くらいにあがるかもしれません。攻撃力が1500行けばいいですが、、、いかないかもしれません。
悩んだ末に決めたのが、ノエルドラゴンの攻撃スキルでした。
13ターンで30倍です。これは単体ですが、さらに上がりませんが、、、他にこれほどのモンスターはいたか??
いませんでした。思わず、全部スキルシートをチェックしてしまいました。
色々探せど、最初からこれほど強い攻撃スキルを持ったものがいません。
LV自体は50までしか上がりません。でも、25万ちょっとでMAXになります。これは非常に上がりやすいです。
あがりきると、攻撃が1000くらいでしょうか。
これで、30倍の攻撃力の13ターンのスキル攻撃。3万です。ノーマルモンスターなら軽く倒せます。13であれば、2回使えそうです。
いいかも?
これをリーダーにして、
高HPの単色PTを作って、勇者降臨でもクリアできれば最高ですね。
とりあえず、使えるか?ということでは、すぐに完成することを考えると、とりあえず、使ってみるしかありません。
ちょっと、進化させて使ってみたところ、フレンドに回復、攻撃2倍を組むと、HPは増えるは回復はおかしいくらい増えているし、確かにこれはバランスが悪かったですが、面白そうです。
他にもインド神などと組むとか、御三家ドラゴンの究極進化と組むと面白そうですね。
なにか、高いHPが求められる方向にある。というより、HPが0になったら負けなんだから、多い方が有利だということは絶対的なようです。
かりに、防御が1万くらいの敵しかいないのであれば攻撃重視。でも、HPが少なければ毒攻撃で対処できます。
防御が1万で体力が100万の敵が居ないのであれば、絶対的に高い攻撃が必須ということもないようです。
やはり、HPと攻撃、回復、バランスよくあるほうがいいかもしれません。
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