ベヒーモス、アパンダの使い方?-パズドラ
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ベヒーモス、アパンダの使い方?
非常に頭を悩ませていた、ベヒーモス、アパンダの使い方ですが、まだ、育成中なのでこれから試してみるレベルですが、1つには、ライダーをリーダーにして、フレンドにもライダーを使うPTなどを考えます。
既存の攻撃タイプのモンスターはHPが少なく、今ひとつ物足りない感じでした。
ライダーは進化させれば、HPも上がりそれなりには上がります。PTメンバーを全員進化後のライダーにすれば12000くらいのHPで、2.5倍×2.5倍=6.25倍攻撃のPTが完成です。
ドラパに続く新しい6.25倍PTです。
しかし、ドラゴンのようにHPが増えるものがいないので、そこが問題です。既存のデーモン系はとても低いです。キメラもそれほど上がりません。
ドラゴンPTでは、エンシェントドラゴンナイトがHPがそれほど高くないといっても、他のドラゴンでものすごくHPが上がるものを選べば、そこそこのHPになります。そこがちょうど分かれ目のような数値で、たとえ、1撃も食らわないとしても、ノーマルモンスターに耐えられないとなりません。
また、ドロップ変換がライダーしかいないのが、ドラゴン・ライダーPTの特徴です。頑張って、同じ属性のライダーをレアガチャでひくか?という感じです。
しかし、そんな無謀な事を考えても仕方がありません。なんか手に入る方法が出ればいいですが。ただ、スキルレベルを上げるのには、CDコラボのクリスタルで可能でした。アパンダといい、クリスタルといい、どういうことだろう?と思いますが、おそらくライダー系、攻撃タイプのモンスターのV-UPを考えているのでしょう。
とりあえずは、赤クリスタルとベヒーモスが3体分手に入ったので、これを利用します。クリスタルは単体でもドロップ変換スキルを持っていますし、将来他のライダーのスキル上げのために?なんて思っても、スキルレベルは2,3個で上がるようなものではありません。
全部使って、アパンダに進化です。
ドラゴンライダーをアーサーにしたいのですが、ドラゴンという名前なのにドラゴンタイプじゃない、やっかいです。
しかし、2属性を持っていて、ドロップ変換を持っているので、このライダーだけでPTを作ったらかなりの攻撃タイプのPTが組めそうです。
光と闇の2属性ライダーを6体用意すると、6×12回攻撃することになります。メタドラや仮面などは余裕でしょう。
ところで、この安上がりPTは、ドラパも1撃食らったら終わりなこともありますし、HPは12000弱くらいいくかもしれません。エキドナでターンを延長して、5,6ターン以内にボスを倒せれば、、、
100万のHPのボスで、5ターンで倒すとすると、20万の平均ダメージです。
攻撃タイプが合計で7000くらいの攻撃力になるとすると、6.25倍だと、43750の攻撃ダメージ。
これをコンボや弱点属性で5倍できれば20万を超えます。
ドロップ変換も色が違いますし、5ターン続けてとかは無理です。+卵でHPと攻撃を伸ばして、どうにか、1回の攻撃を耐えられるようにして、あと8ターンくらいで倒すなら、1ターンあたり、12.5万です。これなら、これをコンボや弱点属性で3倍すれば、超えます。
ボスの1撃に耐えて、弱点属性に当たれば、勝てるかもしれません。
こちらは、火のPTです。火の攻撃4倍PTでいいのですが、火の2倍モンスターをもっていませんので、こちらはヒノカグツチを無理やり使うPT案です。どう考えても、だめなんですが、できたらいいなという妄想です。
こうやって、見ている時が一番楽しいのかもしれません。
フレンドに火攻撃2倍、もしくは、火2倍+他の倍をつければ、ほどほどに攻撃力があがるかもしれません。
レアなモンスターでは、複数効果のスキルが多いですから、期待したいところです。
普通にドロップ変換がいません。これはかなりキツイ闘いとなるでしょう。火が消えたら、何もできません。とはならずにヒノカグツチが6500の無属性攻撃を全員にしてくれます。
ノーマルモンスターはこれでいけそうですが、中ボス、ボスは、そんなことしている余裕はありません。おそらく、限られたチャンスで倒さなければなりません。ドロップ変換がいないのはきついです。フレンドには攻撃2倍などを使ったとしても、魔剣士の進化系は、火の2倍にはなりませんでした。。。
これはだめかもしれません。普通に、火の4倍PTにアパンダを1体入れるほうがいいかもしれません。
しかし、ここでライダー系の火をフレンドに連れてくると、攻撃が2.5倍か2倍になり、ドロップ変換もできます。少ないですが。
じゃ、ライダーPTににしたほうがいいですね。
非常に頭を悩ませていた、ベヒーモス、アパンダの使い方ですが、まだ、育成中なのでこれから試してみるレベルですが、1つには、ライダーをリーダーにして、フレンドにもライダーを使うPTなどを考えます。
既存の攻撃タイプのモンスターはHPが少なく、今ひとつ物足りない感じでした。
ライダーは進化させれば、HPも上がりそれなりには上がります。PTメンバーを全員進化後のライダーにすれば12000くらいのHPで、2.5倍×2.5倍=6.25倍攻撃のPTが完成です。
ドラパに続く新しい6.25倍PTです。
しかし、ドラゴンのようにHPが増えるものがいないので、そこが問題です。既存のデーモン系はとても低いです。キメラもそれほど上がりません。
ドラゴンPTでは、エンシェントドラゴンナイトがHPがそれほど高くないといっても、他のドラゴンでものすごくHPが上がるものを選べば、そこそこのHPになります。そこがちょうど分かれ目のような数値で、たとえ、1撃も食らわないとしても、ノーマルモンスターに耐えられないとなりません。
また、ドロップ変換がライダーしかいないのが、ドラゴン・ライダーPTの特徴です。頑張って、同じ属性のライダーをレアガチャでひくか?という感じです。
しかし、そんな無謀な事を考えても仕方がありません。なんか手に入る方法が出ればいいですが。ただ、スキルレベルを上げるのには、CDコラボのクリスタルで可能でした。アパンダといい、クリスタルといい、どういうことだろう?と思いますが、おそらくライダー系、攻撃タイプのモンスターのV-UPを考えているのでしょう。
とりあえずは、赤クリスタルとベヒーモスが3体分手に入ったので、これを利用します。クリスタルは単体でもドロップ変換スキルを持っていますし、将来他のライダーのスキル上げのために?なんて思っても、スキルレベルは2,3個で上がるようなものではありません。
全部使って、アパンダに進化です。
ドラゴンライダーをアーサーにしたいのですが、ドラゴンという名前なのにドラゴンタイプじゃない、やっかいです。
しかし、2属性を持っていて、ドロップ変換を持っているので、このライダーだけでPTを作ったらかなりの攻撃タイプのPTが組めそうです。
光と闇の2属性ライダーを6体用意すると、6×12回攻撃することになります。メタドラや仮面などは余裕でしょう。
ところで、この安上がりPTは、ドラパも1撃食らったら終わりなこともありますし、HPは12000弱くらいいくかもしれません。エキドナでターンを延長して、5,6ターン以内にボスを倒せれば、、、
100万のHPのボスで、5ターンで倒すとすると、20万の平均ダメージです。
攻撃タイプが合計で7000くらいの攻撃力になるとすると、6.25倍だと、43750の攻撃ダメージ。
これをコンボや弱点属性で5倍できれば20万を超えます。
ドロップ変換も色が違いますし、5ターン続けてとかは無理です。+卵でHPと攻撃を伸ばして、どうにか、1回の攻撃を耐えられるようにして、あと8ターンくらいで倒すなら、1ターンあたり、12.5万です。これなら、これをコンボや弱点属性で3倍すれば、超えます。
ボスの1撃に耐えて、弱点属性に当たれば、勝てるかもしれません。
こちらは、火のPTです。火の攻撃4倍PTでいいのですが、火の2倍モンスターをもっていませんので、こちらはヒノカグツチを無理やり使うPT案です。どう考えても、だめなんですが、できたらいいなという妄想です。
こうやって、見ている時が一番楽しいのかもしれません。
フレンドに火攻撃2倍、もしくは、火2倍+他の倍をつければ、ほどほどに攻撃力があがるかもしれません。
レアなモンスターでは、複数効果のスキルが多いですから、期待したいところです。
普通にドロップ変換がいません。これはかなりキツイ闘いとなるでしょう。火が消えたら、何もできません。とはならずにヒノカグツチが6500の無属性攻撃を全員にしてくれます。
ノーマルモンスターはこれでいけそうですが、中ボス、ボスは、そんなことしている余裕はありません。おそらく、限られたチャンスで倒さなければなりません。ドロップ変換がいないのはきついです。フレンドには攻撃2倍などを使ったとしても、魔剣士の進化系は、火の2倍にはなりませんでした。。。
これはだめかもしれません。普通に、火の4倍PTにアパンダを1体入れるほうがいいかもしれません。
しかし、ここでライダー系の火をフレンドに連れてくると、攻撃が2.5倍か2倍になり、ドロップ変換もできます。少ないですが。
じゃ、ライダーPTににしたほうがいいですね。
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